☆、弹珠声:只是玩具而已(2/2)
“能上下左右摆动,也可以旋转。
一套就是一个弹珠和一个刚好能装下该弹珠的小盒子。
“在亲身经历中,你应该获得了比纯玩玩具的人更多的感悟。”
“上一次排名你可都快跌出前三十了。”
运气好的,连续滚十来次依然是完好的弹珠。
“看,每一个关节都可以活动。
苏书:
“私人怎么了?人家做的闹二机器人大厂都模仿不出来。”
“所有正常造型的稳定性都很好。
是的,云纹杂货铺售卖的弹珠玩具相当简单。
主要是与他相关的三款物品在云纹杂货铺上架了,解沉希着实忍不住每天刷一刷评论区。
但运气不好的话,滚第一次就直接碎成几块了。
当弹珠滚出一段后,其行进路线的前方会出现“嘭”的一声爆炸。
“好的,那就不特别命名。
解沉希:
对于弹珠玩具,解沉希比其他顾客了解更多的地方仅限于提早多看了一段动画。
解瓷:这大侄子有时候也是很好哄。
解沉希给他爸看云纹杂货铺界面:
解沉希:
不用给予初始力,弹珠在平面上会自行突然弹起来,跳跃滚动。
本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
苏书:
但这毕竟是他有参与设计的物品,解沉希越想越不忍心,于是去向他爸进行展示,试图从另一个角度给他的摆件提升受喜爱值。
也有顾客同时买了很多颗一起滚动,有的破损得快,有的很坚韧,也有的上次坚韧这次脆弱,或相反。
“你等着。”
解沉希:
有时很好哄的解沉希知道,他妈对这种外形的摆件本身不会有兴趣,所以只要没有守护睡眠的效果,那么这摆件很快就会被他妈冷落了。
“放些照片,告诉顾客是这么个造型的玩具就行。”
“那肯定的,智能的东西都容易坏,不加花里胡哨功能的才用得久。
解沉希就看着所有买家都只把这三款商品当作玩具。
但没有任何一条评论提过使用后出现睡眠质量提升,这让还抱有一丝不死心的解沉希很失望。
虽然很有动力要考出一个好名次,但在学习之余解沉希每天还是能抽出一小点时间看一看云纹杂货铺。
“也不是那么无关,‘用爆炸来阻断弹珠活动’这个灵感确实是复制你的亲身经历。
爆炸一发生,弹珠便会停止滚动,同时可能伴随着开裂等情况。
解沉希:
只需要将弹珠放回小盒内,最多二十四小时之后,弹珠就能恢复原样,继续拿出来滚动。
如果爆炸发生后,弹珠只是静止而并没有损伤,那么不要碰它,稍等几秒钟,弹珠自己会再次跳弹、滚动,然后再次因遭遇爆炸而静止。
可惜那弹珠玩具设计偏偏是苏书没在定制时对解沉希讲解的部分。
“不过活动姿势不是无限的,而是遵守了人体的底线。
“我的感悟是……你为什么可以在现实中用那么简单的东西复制出我的亲身经历啊?”
“难以相信这云纹杂货铺只是个私人网红店。”
或者也可以暂不将带有小损伤的弹珠放回盒子,而人工给予初始力开启滚动,滚动一段后依然能出现爆炸。
“随便你信不信,反正妈同意给我买了,买回来你就知道厉害。”
玩法相对单调,但究竟为什么能表现出这些效果,又成了云纹杂货铺商品的一个待解之谜。
助眠效果是没有的,倒是可能越玩越兴奋。
解沉希爸:
云纹杂货铺顾客们给予了木质模型造型变化灵活度以赞赏,但最引起热议的部分是弹珠玩具的活动原理。
如此循环,直至在爆炸中出现损伤为止。
“比如小腿不能向前折叠,脑袋不能旋转一百八十度,以免扭曲出怪物造型。
但这时候使用者不用慌,玩具并没有坏掉。
“以这个价格来说,做工是真的优秀。
“虽然我那个自动款更有技术含量,不过这个手动款我感觉会更结实耐用。”
解沉希:
不过带伤强行滚动的弹珠遇到爆炸后损伤必然会严重增加。
解沉希爸一边摆弄着手动款,一边回应:
“但手动款便宜,喏,就这价。”
解沉希这一刻感觉,苏老板真是通情达理,难怪能把生意做大。
解沉希爸:
损伤后弹珠就不能再自己动了,必须放回小盒等待修复。
如果二次遭遇爆炸依然无损伤,那么还可以自行弹跳滚动第三次,再遭遇第三次爆炸。
正常玩耍时弹珠究竟会在哪一次出现损伤,顾客们反馈是随机的。
好评很不少,这让解沉希很高兴。
解沉希爸:
玩耍方式是将该弹珠从小盒内取出来,放置在任意平面上。
“你先考到前十再说吧。
也就是与解沉希彻底无关的部分。
“不过这个手动款可活动的部位太多,如果经常调整造型可能也坚持不了太久。”
“我还是觉得那存在虚假宣传。”